Vítejte na počátku vodní revoluce! Píše se rok 1922. Vřava Velké války utichla před čtyřmi lety. Svět se sbírá z popela díky energii nové generace z hydroelektráren podle návrhů legendárního Nikoly Tesly. Propukla nová válka, jejímž bojištěm se staly svahy Alp. Podaří se vám pokořit soupeře a vybudovat hydroelektrické impérium, jaké svět dosud neviděl? Přehrada je velkolepá strategická hra. Až čtyři hráči budou v průběhu pěti kol plánovat stavby a další akce související s hydroelektrickou infrastrukturou na spletitém a náročném herním plánu. Své stavby musíte umístit chytře a zabránit protivníkům, aby vám sebrali ten nejhodnotnější zdroj ze všech: vodu. Když ovládnete vodu, vyprodukujete energii a budete moci splnit smlouvy. Pečlivě promyslete každý krok, ale buďte připraveni rychle měnit své plány: taková je Přehrada! Desková hra Přehrada je zaměřená na řízení zdrojů a strategické umisťování. Hráči soutěží o to, aby vybudovali své přehrady, vylepšovali je s cílem zvýšit kapacitu skladování vody a získali energii prostřednictvím tlakových tunelů napojených na turbíny. Každý hráč zastupuje jednu mezinárodní společnost, která získává nové stroje, inovativní patenty a inženýry. Hlavní myšlenka hry je soupeření o nejlepší lokality k zachytávání a využívání vodní síly řek v alpském regionu. Hra je určena pro 1-4 hráčů od 14 let. Pravidla a nápovědy hráčů jsou v češtině. Herní materiál je jazykově nezávislý. Herní materiál: 1 herní plán 1 deska managementu 1 stupnice energie 1 deska patentového úřadu 8 destiček přítoků 10 destiček přípravy hry 6 bonusových destiček 6 destiček cílů 45 destiček soukromých smluv 6 destiček vládních smluv 15 destiček pokročilých technologií 3 neutrální základy 3 neutrální patra 30 kapek 58 kreditů 34 kopáčů 26 míchaček 4 desky společností 4 konstrukční kola 4 destičky počátečních smluv 7 desek výkonných ředitelů 1 destička speciální technologie 48 techniků 20 základen 20 pater 20 turbín 16 elektráren 4 ukazatele pořadí hry 4 ukazatele VB 4 ukazatele energie 4 nápovědy 20 destiček automy 1 pravidla 1 sólová pravidla
Přečtěte si upřímnou zpověď reprezentačního kapitána. Vtáhne vás do neobyčejného příběhu, kterak se obyčejný kluk stal hvězdou. Dozvíte se, proč nosí tolik jizev po těle. Kdy mu bylo nejhůř. Jak léčil nespavost. Proč po svých gólech roztočí vrtulník. Jak hospodaří s penězi. A kdo je jeho zlato. Byl srpen 2014 a Tomáš Souček měl devatenáct a půl. Čili věk, kdy už by talentovaný fotbalista měl pravidelně dokazovat, že je připravený na velkou kariéru. Jenže Suka nechtěli ani ve druhé české lize. Přišel jim neperspektivní, klátivý, příliš chybující, nedoučitelný. O šest let let později šéfoval Slavii, zářil v Lize mistrů a londýnský West Ham z něj učinil jednoho z nejdražších českých fotbalistů všech dob. Jak se to všechno seběhlo? O Sukovi "Odtrénoval jsem, rychle spláchl pot ve sprše, vytratil se v tichosti z kabiny, došoural se na pokoj. A co teď? V šedivém městě, stovky kilometrů od domova, jsem si připadal, jako bych spadl z Marsu. Nenapadalo mě, jak zabít čas, takže jsem si z nudy založil účet na Twitteru a pro pár sledujících, kteří si mě všimli, naťukal několik slov o tom, jak toužím nakopnout fotbalovou kariéru. Hlavou mi přitom běžely úplně jiné myšlenky. Co tady sakra dělám? A má vůbec cenu se snažit, když představa, že v tomhle kamrlíku strávím rok, mě upřímně děsí? Ubytovna ve Frýdku-Místku, na dohled od místního stadionu, bůhvíproč zvaného Stovky. Titěrná místnost, rozvrzaná postel, oprýskaný stůl, malá skříňka a ošuntělý sprchový kout, víc nic. Venku vrcholilo léto, do oken bez rolet smažilo slunce, takže uvnitř vedro k nesnesení. Na luxus a hotely s pěti hvězdami jsem si nikdy nepotrpěl, ale tady na mě padala těžká depka. A každou minutou bylo hůř a hůř." Jako bonus (a bez obalu) promluví jednadvacet exkluzivních hostů, které si Tomáš do své autobiografie speciálně vybral.