C++Builder 4.0 5.0 6.0, vývojové prostředí 1. diel
Knihu koupíte v
1 e-shopu
Pokud se vám po kliknutí na tlačítko "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy ve vybraném e-shopu, je třeba vypnout AdBlock ve vašem prohlížeči pro naši stránku.
Návod na vypnutí je například na adrese https://o.seznam.cz/jak-vypnout-adblock/#1.
Martinus.cz
641 Kč
Není skladem
a
1
další varianta
Martinus.cz
823 Kč
Není skladem
Krátký popis
Kniha seznamuje se základními rysy vývojového prostředí C++ Builder
4.0, 5.0, 6.0. Text shrnuje autorovy zkušenosti z tvorby programů
pod operačním systémem Windows v jazyce C++, které získal v letech
1994 až 2002. Publikace vám předvede vlastnosti vývojového
prostředí C++ Builder a seznámí vás nejen se základními pojmy
objektového programování v multitaskingových operačních systémech.
Ukáže vám postup vyvíjení Win32 GUI aplikací v IDE C++ Builder,
vysvětlí význam a obsah souborů projektu v C++ Builderu. Samozřejmě
nesmí chybět ani výklad vybraných funkcí Windows API a ukázka
jejich typického použití. V knize samozřejmě nechybí popis
komponent, jejich datových položek, metod a událostí, popis nových
klíčových slov zavedených v C++ Builderu, postup vytváření
vlastních komponent, význam a použití výjimek, tvorba nápovědy a
její použití v aplikaci, tvorba knihoven DLL a mnoho dalšího. První
kapitola charakterizuje vlastnosti vývojového prostředí C++ Builder
a seznamuje čtenáře se základními pojmy objektového programování v
multitaskingových operačních systémech. Dále charakterizuje
ovládání Windows, které si musí programátor osvojit, aby mohl začít
programovat. Druhá kapitola stručně popisuje vývojové prostředí C++
Builder a seznamuje nás s dalšími frameworky pro vývoj Win32 GUI
aplikací. Třetí kapitola ukazuje postup vyvíjení Win32 GUI aplikací
v IDE C++ Builder na třech jednoduchých programech. Čtvrtá kapitola
vysvětluje význam a obsah souborů projektu v C++ Builderu. Pátá
kapitola se věnuje výkladu vybraných funkcí Windows API a ukazuje
jejich typické použití. Šestá kapitola popisuje VCL komponenty ze
skupiny Standard Component Classes, jejich datové položky, metody a
události na několika podnětných příkladech. Sedmá kapitola detailně
popisuje třídy TForm a TApplication. Osmá kapitola ukazuje použití
souborů INI a RES na typických příkladech. Devátá kapitola se
věnuje popisu specifických tříd jako jsou: Set, AnsiString,
TStringList, TCanvas, TPrinter, tclipboard. Desátá kapitola
popisuje komponenty ze skupin Additonal, Win95, System, Win 3.1.
Jedenáctá kapitola stručně popisuje nová klíčová slova zavedená v
C++ Builderu, jedná se o rozšíření programovacího jazyka C++.
Dvanáctá kapitola ukazuje postup vytváření vlastních komponent na
třech příkladech. Třináctá kapitola vysvětluje význam a použití
výjimek. Čtrnáctá kapitola se věnuje ukázce tvorby nápovědy a
jejímu použití v aplikaci. Patnáctá kapitola popisuje třídy
odvozené z TStream. Dále ukazuje obvyklé použití tříd TFileStream a
TMemoryStream. Šestnáctá kapitola detailně popisuje třídy pro práci
s DDE a OLE. Sedmnáctá kapitola ukazuje použití databázových
komponent na několika typických příkladech. Osmnáctá kapitola
ukazuje vytváření dynamicky připojitelných knihoven (DLL).
Devatenáctá kapitola popisuje novinky zavedené v C++ Builderu verze
4.0. Dvacátá kapitola popisuje novinky zavedené v C++ Builderu 5.0.
Hlavní pozornost je věnována definici nových komponent a jejich
vlastností, metod a událostí. Nechybí popis práce s balíčky a
komponentami ActiveX. Dvacátáprvní kapitola popisuje novinky C++
Builderu verze 6. Je zde popsáno základní ovládání IDE a použití
dialogů Project Options a Environment Options. Poslední kapitola
představuje závěr knihy. Ke knize je zdarma přiloženo CD, na kterém
jsou plnohodnotné, avšak časově omezené, verze produktů Borland. CD
také obsahuje zdrojové soubory všech v knize popisovaných příkladů.