Každý ze sedmi herních plánků je zaměřený na jednu problematiku: na koncovky podstatných jmen, koncovky přídavných jmen, shodu podmětu s přísudkem, na vyjmenovaná slova atd. Hry mají spád a trvají jen chvilku, ale jejich opakováním si děti dobře zapamatují, kde se píše tvrdé Y a kde měkké I. Navzdory lákavým prostředím je hlavním cílem procvičování učiva.
Lingvistka a historička Afrodita Rossová publikuje nález pokladu, ukrytého templáři na Templštejně, což samozřejmě vyvolá zájem nejen odborníků. Obrátí se na ni i její skotský strýc Malcolm, který ji požádá, aby za ním přijela. Podle dávné legendy je totiž i na jeho hradu ukryt templářský poklad. V tom ho utvrzuje prastarý rukopis, který je uložen v rodovém archivu. Dita ráda poslechne, jenže hned od příletu do Edinburgu se věci nevyvíjejí zdaleka tak, jak předpokládala. Zvláště poté, co na strýcově hradu dojde k vraždě a mezi podezřelými se ocitne i ona…