Kniha kouzel

a najít nejvýhodnější cenu za celou objednávku
Knihu koupíte v 1 e-shopu

Pokud se vám po kliknutí na tlačítko "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy ve vybraném e-shopu, je třeba vypnout AdBlock ve vašem prohlížeči pro naši stránku. Návod na vypnutí je například na adrese https://o.seznam.cz/jak-vypnout-adblock/#1.

Kniha kouzel koupíte na Martinus.cz
Martinus.cz
489 Kč
Není skladem

Krátký popis
Kniha kouzel je napínavá, premýšľavá hra pre 1-4 hráčov, v ktorej sa z vás stanú čarodejníci ašpirujúci na titul najväčšieho čarodeja! Pomôže vám k tomu grimoár čo najviac naplnený kúzlami od výmyslu sveta. Kúzla sa však musíte učiť bleskovo, konkurencia totiž nezaháľa! Je len na vás, akým spôsobom a kedy využijete svoje schopnosti. Každý aspekt treba zohľadniť v taktickej príprave s priehršťou kombinácií a efektov kúziel, ktoré zakomponujete do vášho grimoára. Hra poskytuje predkreslené sady kúziel na použitie v prvých kolách, hráči ale čoskoro začnú kresliť kúzla náhodne alebo si vytvoria svoje vlastné kombinácie kúziel, ktoré sú spoločné pre všetkých hráčov. Každá kombinácia kúziel dáva efekt, ktorý trvá zvyšok hry, a čím je kombinácia dômyselnejšia, tým je efekt silnejší. Postupom kôl sa hra stáva zakaždým iným zážitkom, pričom je k dispozícii viac ako 2 100 kombinácií kúziel! Hra končí, akonáhle je kúzelnícky grimoár dokončený alebo je váš "familiar" úplne najedený, potom vyhráva hráč s najväčším počtom bodov. Kniha kouzel tiež obsahuje funkčný sólo režim, ktorý presne odzrkadľuje zážitok z hry pre viacerých hráčov, ponúka vysokú úroveň výziev a vynikajúci spôsob, ako sa naučiť pravidlá hry. Obsah hry:84 kariet kúziel105 žetónov matérie1 doska oltára4 dosky spoločníkov4 karty nápovedy1 mešec magického víru1 žetón prvého hráča1 odhadzovacia krabička1 pravidlá Počet hráčov: 1-4 hráči Dĺžka hry: 30-45 min.
Výběr knih autora Phil Walker-Harding

Zobrazit všechny knihy autora Phil Walker-Harding
Výběr knih vydavatele Blackfire

Zobrazit všechny knihy vydavatele Blackfire
Naše tipy


Šikmý kostel: Druhý díl
S Barkou, Ludwikem, Julkou a dalšími hrdiny trilogie Šikmý kostel se setkáváme vzápětí poté, co jsme je v závěru prvního dílu opustili. Zatímco ve zbytku nově vzniklého Československa nastávají zlaté časy, v Karvinné – jak se nyní město jmenuje – se stále velmi silně projevují důsledky předešlého dramatického dění. Prosakují do všech oblastí života. Ne vždy v dobrém. ​I přesto lze říct, že dvacátá léta jsou pro obyvatele města relativní selankou, dobou významných společenských změn a hospodářského rozmachu. Nastupující generace se může těšit výsadám, které byly v nedávné minulosti nedosažitelné, a začínají se před ní rozprostírat dříve netušené možnosti. Klíčící naděje však rázně ukončí hospodářská krize a vzápětí po ní opětovný vzestup nacionalistických nálad. Napětí ve společnosti stoupá a rodiny našich hrdinů rozštěpují rozdílné názory: zatímco jedni se nadcházející hrozby obávají nebo mezi prvními nesou její ničivé důsledky, jiní probíhající změny vítají jako šanci k odčinění utrpěných křivd. Smršť událostí po nástupu německé okupace však nakonec smete všechny, protože v tomto regionu i druhá světová válka probíhala dosti jinak než ledaskde jinde. Příběh je také tentokrát vystavěn na skutečných událostech a čtenář s překvapením zjišťuje, že mnohé z toho, co se ve druhém díle Šikmého kostela odehrává, zůstávalo po dlouhá desetiletí skryto ve třinácté komnatě dějin.