Pokud se vám po kliknutí na tlačítko "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy ve vybraném e-shopu, je třeba vypnout AdBlock ve vašem prohlížeči pro naši stránku.
Návod na vypnutí je například na adrese https://o.seznam.cz/jak-vypnout-adblock/#1.
„Jedno mužstvo tvrdě bránilo, aby si vymohlo prodloužení. Druhé
cítilo naději na rychlé vítězství a bylo v útoku.“ Popis
sportovního utkání? Nikoliv. Takto noviny psaly v roce 2008 o
prezidentské volbě. Je to špatně, protože chtějí být příliš
zábavné? Nebo dobře, protože tak zpřítomňují čtenáři složité
politické postupy? Publikace shrnuje teoretické uvažování o
pronikání zábavy do zpravodajství a předkládá odpovídající koncept
infotainmentu (infozábavy), skrze který je užitečné jednotlivé
infozábavní jevy analyzovat. Přináší také nový pohled na to, jak k
šíření infozábavy do médií přistupovat. Teoretické rozpracování
pojmu infozábavy je přínosné především pro zájemce o studium médií
a komunikace. Studentům sociálních věd může kniha posloužit jako
užitečný přehled možností výzkumu mediálních obsahů, nejširší
veřejnosti je určeno vřazení fenoménu do specifického českého
kontextu. Obsah: Zábava jako stigmatizovaný modus komunikace Úvod:
Místo prezidentské volby hokejový zápas 1. Infozábava v teorii:
čtyři doplňující se přístupy 1.1 Infozábava jako potýkání
informační a zábavní role médií 1.2 Infozábava jako důsledek
komercionalizace 1.3 Infozábava jako výzva racionálně-kritické
veřejné sféře 1.4 Infozábava jako produkt měnících se vztahů médií
a politiky 1.5 Shrnutí: hledání střední cesty mezi pesimistickými a
optimistickými přístupy k infozábavě 2. Výzkum infozábavy: od
kvantitativních metod ke kvalitativním 2.1 Pronikání zábavních
prvků do zpravodajství: český příklad 2.1.1 Interpretace textů o
novoročních projevech prezidenta 2.1.2 Interpretace textů o
schvalování státního rozpočtu 2.2 Shrnutí: místo zpravodajství
komentování zábavných padouchů 3. Infozábava v českém kontextu:
její nástup a reflexe 3.1 Nástup zpravodajského paradigmatu,
interpretativnosti a zábavy 3.2 Reflexe tématu 3.2.1 Infozábava
jako problém pro regulátory 3.2.2 Infozábava jako nové téma
publicistického diskurzu 3.2.3 Sonda do českého mediálního diskurzu
o infozábavě: infozábava přisuzovaná televizi, bulvarizace tisku
3.3 Shrnutí: ke strukturované kritice infozábavy v českých médiích
Závěr: K pochopení infozábavy jako funkce emocionální veřejné sféry
Vývoj ceny
Aktuální Ø cena knihy Jak zábavné je informovat je 143 Kč
Láska léčí, posedlost ničí. Strhující závěr série Žár těla a ohně.
Sera se konečně osvobodila od Kolise a vrátila se ke svým
nejbližším. Nyktos ji miluje celou svou bytostí – a nepochybuje o
tom, že je způsobilá stát se královnou bohů. Nejdřív však musejí
přesvědčit ostatní bohy, aby je podpořili v boji proti Kolisovi.
Jakmile však Sera odhalí pravdu o své pokrevní linii a proroctví,
pochopí, že existuje daleko horší hrozba. Mezi bohy se schyluje k
rozhodující bitvě. Dokážou Sera a Nyktos zastavit Kolise dřív, než
zničí říše a vše zmizí v ohnivém pekle krve a popela?
Stále hledáte nějaké knihy on-line
a už Vás nebaví procházet všechny e-shopy?
Najděte všechny knihy, které si chcete koupit. Přidejte si je do košíku a nechte nás, abychom porovnali ceny a dostupnost e-shopů s knihami a zobrazili Vám ty nejvýhodnější nabídky!
Pak již stačí jen přejít do vybraného e-shopu a knihy si objednat...